2015년 7월 25일 토요일

서머너즈 워 (6) - 현재 용던, 거던 10층 덱

전부 6성 40렙.
룬은 기본적으로 짝수는 대부분 6성 15강 (일부 4성 12강, 6성 12강 섞임)
홀수룬은 대부분이 5성 12강 (일부 6성 12강, 4성 12강 섞임)
스작은 기본적으로 전부 되어 있음 (암이프,풍사제 제외)

-거던 10층
풍구미호 (리더) 신속 활력 (공,체,공) 피통 20,000
풍픽시 : 절망 활력 (공속,체,체) 20,000
빛이누 : 폭주 칼날 (공속,체,체) 24,000
풍서큐 : 절말 칼날 (공속,치피,공) 16,000
풍사제 : 폭주 칼날 (공속,체,공) 25,000

전복율 0.1% 정도?
한달에 1번 전복 날까 말까 할 정도로 매우 안정적. 시간은 4분~5분 사이.

-용던 10층 (1)
물피닉 (리더) 절망 활력 (공,치피,체) 피통 20,000
암이프 : 폭주 수호 (체,체,방) 22,000
풍데나 : 절망 활력 (방,치확,체) 28,000
빛이누 : 폭주 칼날 (속,체,체) 24,000
물가루다 : 폭주 활력 (속,체,효저) 25,000

오른쪽 수정 파괴 후 보스 점사 순.
전복율 10% 정도.
전복 패턴 대부분은 오른쪽 수정 파괴를 풍데나가 하고 보복을 치명타로 받고 사망하는 경우다. 수동 조작 하면 클리어 되지만 오토로 계속 놓아두면 높은 확률로 실패한다.

풍데나 룬이 고자 상태라 이걸 어떻게 좀 바꿔주고
암이프 응보로 바꾸고 공속 더 챙기면 전복율은 5% 이하로 낮출 수 있지 않을까 예상한다.

-용던10층 (2)
물피닉 (리더), 불뱀파이어, 암이프, 빛이누, 메간
보스 점사덱.
스펙 문제(전반적인 공속 낮음)으로 전복율 20% 정도?

-용던10층 (3)
2번과 같은 덱에 메간 대신 빛베어 투입
같은 보스 점사지만 안정성 위주의 편성.
의외로 잘 돌아감.
전복율은 10% 미만으로 약 6~7% 정도.
불뱀 공속이 더 확보되면 전복율은 1~5% 이하로 낮아질 가능성이 큼.
하지만 룬이 나와야 바꾸지.

-용던10층 (4) - 현재 사용중
 (3)에서 빛베어 대신 물브라우니 투입.
 역시 점사덱이며 물위치와 비슷한 포지션.
 물브라 3스킬이 적 전체 파치중 강화 1개를 무작위로 제거하는데 용던10층에서는 면역 딱 1개 밖에 없기 때문에 제거용으로 괜찮음. 더불어 아군 전체 공속 게이지 30% 업. 그리고 깨알같은 방깎2턴도 좋음. 다만 타깃 또한 무작위라서 방깎이 엄하게 타워에 걸리는 경우도 많음.

 길목에서는 2스킬이 적 전체 방깎 1턴이라 물피닉스 전체공격 스킬과 궁합 아주 좋음.

 현재 구성중인 덱 중에 클리어 시간 제일 짧음.
 전복율은 빛베어 투입한 덱과 비슷.


-용던 거던 도는 패턴.
미지가 나오면 던전을 바꾼다.
가령 거던10층 돌면서 미지 나오면 용던 10으로 변경. 용던 돌다가 미지 나오면 거던으로 변경. 이 패턴을 반복.
그래서 룬 좀 얻었냐고?
ㅎㅎㅎ
룬 진짜 안 나온다. OTL

2015년 7월 18일 토요일

PS4 갓오브워3 리마스터드 간략 소감

-그래픽은 그냥 중상 정도 될 듯.

-실시간과 이벤트 영상 해상도가 달라서 차이나는 부분이 거슬리지만 넋 놓고 보다보면 그냥 넘어갈 수 있는 수준.

-액션 자체는 호쾌, 통쾌하면서 선혈난무의 액션이 찰지다.
-다만 마무리 QTE는 처음이나 재밌지 나중에는 그냥 귀찮다. 

-고정시점으로 얻는 프레임 이득은 충분히 60FPS를 찍을 수 있는 기기 환경이라면 의미 없다.
-다만 카메라 워크가 정교하게 짜여져있기에 고정 시점이더라도 상쾌한 각도를 보여준다.

-그래픽은 PS3가 워낙 뛰어나서 리마스터 했다고 하는데 바뀐 부분 찾기 힘들어 보임.
중간 중간 라오어 처럼 저해상도 텍스처가 군데 군데 보임. 인물 모델링 폴리곤도 적어서 각진 부분 까지 전세대 게임이긴 하구나.  배트맨 아캄나이트, 위처3 에 비하면 확실히 차이가 심하다.

-아프로디테..........우훗.
실패시 고개를 설레설레 젓는 시녀들이 귀엽네.

-더빙은 역시 좋음. 입모양까지 맞춰서 한거라 퀄리티 좋음.
다만 번역 때문에 중간 중간 이상한 대사들이 있다는 게 흠

-스토리는 2에서 곧바로 이어지는 내용이라 전작을 해보지 않았다면 3 초반부 진행은 이해불가일 수도.

-3부작의 마무리로 허망하면서도 뭐 이런 결말 밖에 없지 않았나 싶다.
크레토스가 재혼해서 애 낳고 흐뭇하게 잘 살았네? 그런 결말은 상상조차 가지 않으니까.

-4가 나온다면 과연 플스4에서는 어떤 그래픽을 보여줄 것인가? 내심 기대된다.

-데빌 메이 크라이 식의 액션 게임을 좋아한다면 추천!

2015년 7월 5일 일요일

서머너즈 워 (5) ~ 물구미호 소하


흡혈 인내
공퍼,공퍼,체퍼 (전부 6성 15강)

2% 아쉬운 룬작이긴 하지만 아쉬운대로 화산 헬이 잘 돌아가는 편이라서
사실상 룬작 완료 상태.
참고로 가장 이상적인 세팅은 흡혈 반격이라고 본다.

아무튼


화산 헬 1번 방 기준 1분 전후의 클리어타임을 기록하고 전복율은 약 5% 정도.
3번째 방 불이누가 3마리 이상 나오면 전복확률이 대폭 상승한다.

물구미호는 룬작을 많이 바꾼 편인데 거쳐온 것들을 살펴보자면

-맹공
초, 중반까지 제일 무난한 세팅.
세팅 잘 하면 헬도 가능하긴 하지만 무난하게 흡혈 끼는 게 정신건강에 이롭다.

-절망
화산기사, 아레나, 시탑 전천후 활용하기 가장 좋았던 세팅이다.
헬도 가능하긴 하지만 역시 흡혈과 비교해 전복율이 높아서 하드로 만족.

-폭주
화산 하드 스피드 컷이 가능했던 세팅.
폭주 좀 터지면 헬도 고속 컷. 하지만 폭주 안 터지면 꼬리 마는 물구미.
복불복 성향이 커서 안정성을 원하는 내 취향은 아니어서 결국 최종 선택은 흡혈.


물구미 헬기사 만들고 싶다면 그냥 흡혈로 가는 게 정신건강에 좋다.
어차피 용의 던전 돌다보면 남는 게 흡혈룬이니 그거 팔아 살림살이 보태는 것도 좋겠지만 한 세트는 잘 쟁여놨다가 물속성 애들한테 잘 박아주면 좋을 것이다.

수족관의 살인 - 아오사키 유고

전편은 체육관에서 일어난 일이었다면 이번에는 제목 그대로 수족관에서 벌어진 살인사건을 다루고 있다.

탐정은 전편과 마찬가지로 오타쿠 탐정이라는 설정의 우라조메 덴마가 맡고 있다.
미스터리 스타일도 비슷하다.
전편이 하나의 아이템을 두고 설왕설해 하는 것이었다면 이번편도 마찬가지이기 때문이다.
2개로 늘어나긴 했지만 아무튼 아이템을 두고 사건의 모습이 변하고 숨기도 한다.

다만 전편과 다른 점이 있다면 오타쿠 성향이 감소했다는 점일까?
전편은 작가취향이 듬뿍 들어갔다면(편집부 측에서 어느 정도 선에서 커트를 했겠지만) 후속편은 더 가다듬어서 최대한 일반(?) 미스터리로 보이게 포장을 하려고 노력하려는 것 같다. 일견 이해가 가는 것도 있는데 오타쿠 탐정의 기행을 알려면 주석이 아니라 실시간으로 알아야그 재미를 느낄 수 있다. 이렇게 되기 위해서는 독자도 오타쿠여야 하는데 과연 오타쿠 독자가 얼마나 이 책을 집어들 것인가? 하는 문제가 발생한다. 아쉽긴 하지만 이해못하는 처사는 아니다. 여담이지만 오타쿠도 세대차이를 느낀다. 마도카라는 말에 내가 떠올린 것(변XXX 오XX XX)과 책에서 제시한 것(마XXX XXX XXX)을 보고 아 이게 바로 제네레이션 갭이구나!! 통감했으니 말이다.

초반 전개가 산만하고 시리즈화를 염두해둔 탐정 개인신상에 관한 떡밥 투척.
후속편 미스터리 자체는 만족하지만 단권으로서의 완성도는 전편만 못하다고 본다.

평점 5.5 / 10